ps_shfill
(PECL)
ps_shfill -- Fills an area with a shading
Leírás
bool
ps_shfill ( resource psdoc, int shadingid )
Fills an area with a shading, which has to be created before with
ps_shading().
Visszatérési értékek
Siker esetén TRUE értékkel tér vissza,
ellenkező esetben FALSE értéket ad.